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GeForce 7900GS under test

 
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Dr_Halo
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MessaggioInviato: Dom Dic 10, 2006 6:07 pm    Oggetto: GeForce 7900GS under test Rispondi Citando
Galaxy GeForce 7900GS 512MB Zalman Edition - 540/1500
========================3DMark05========================

2200MHz - 8102
Fill Rate - Single-Texturing 5699,1Mtexels/s
Fill Rate - Multi-Texturing 10650,3Mtexels/s
Pixel Shader 309,7fps
Vertex Shader - Simple 69,7MVertices/s
Vertex Shader - Complex 55,5MVertices/s

2500MHz - 8690
Fill Rate - Single-Texturing 5699,1Mtexels/s
Fill Rate - Multi-Texturing 10654,9Mtexels/s
Pixel Shader 309,7fps
Vertex Shader - Simple 70,6MVertices/s
Vertex Shader - Complex 55,5MVertices/s

2800MHz - 8690
Fill Rate - Single-Texturing 5702,5Mtexels/s
Fill Rate - Multi-Texturing 10672,3Mtexels/s
Pixel Shader 309,7fps
Vertex Shader - Simple 70,9MVertices/s
Vertex Shader - Complex 55,5MVertices/s

========================3DMark06========================

2200MHz - 4180 - SM2.0 1972 - HDR/SM3.0 1927 - CPU 860
Fill Rate - Single-Texturing 5853,1Mtexels/s
Fill Rate - Multi-Texturing 10703,4Mtexels/s
Pixel Shader 197,8fps
Vertex Shader - Simple 181,6MVertices/s
Vertex Shader - Complex 54,5MVertices/s
Perlin Noise (SM3.0) 42,4fps

2500MHz - 4264 - SM2.0 1980 - HDR/SM3.0 1949 - CPU 976
Fill Rate - Single-Texturing 5853,3Mtexels/s
Fill Rate - Multi-Texturing 10711,1Mtexels/s
Pixel Shader 198,2fps
Vertex Shader - Simple 183,8MVertices/s
Vertex Shader - Complex 54,5MVertices/s
Perlin Noise (SM3.0) 42,5fps

2800MHz - 4358 - SM2.0 1988 - HDR/SM3.0 1958 - CPU 1054
Fill Rate - Single-Texturing 5852,9Mtexels/s
Fill Rate - Multi-Texturing 10722,3Mtexels/s
Pixel Shader 199,0fps
Vertex Shader - Simple 188,7MVertices/s
Vertex Shader - Complex 54,5MVertices/s
Perlin Noise (SM3.0) 42,5fps

========================Prey========================
Guru3d-5 Demo
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×

2200MHz
Resolution: 1024×768 Score = 66.2 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 64.2 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 47.9 FPS

2500MHz
Resolution: 1024×768 Score = 69.6 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 64.2 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 48.1 FPS

2800MHz
Resolution: 1024×768 Score = 69.6 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 64.4 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 48.3 FPS

========================Splinter Cell Chaos Theory========================
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
SM3.0
LightHouse Demo

2200MHz
Resolution: 1024×768 Score = 100.72 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 68.15 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 51.30 FPS

2500MHz
Resolution: 1024×768 Score = 101.80 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 68.32 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 51.30 FPS

2800MHz
Resolution: 1024×768 Score = 102.08 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 68.49 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 51.30 FPS

Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
SM3.0
HDR Enabled
LightHouse Demo

2200MHz
Resolution: 1024×768 Score = 87.22 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 62.26 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 46.76 FPS

2500MHz
Resolution: 1024×768 Score = 87.74 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 62.30 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 46.77 FPS

2800MHz
Resolution: 1024×768 Score = 87.85 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 62.29 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 46.77 FPS

========================Serious Sam 2========================
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Branchester Demo

2200MHz
Resolution: 1024×768 Score = 115.3 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 91.9 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 67.0 FPS

2500MHz
Resolution: 1024×768 Score = 115.5 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 92.2 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 67.4 FPS

2800MHz
Resolution: 1024×768 Score = 115.7 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 92.4 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 67.6 FPS

Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
HDR Enabled
Branchester Demo

2200MHz
Resolution: 1024×768 Score = 97.8 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 70.3 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 48.6 FPS

2500MHz
Resolution: 1024×768 Score = 98.0 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 70.4 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 48.6 FPS

2800MHz
Resolution: 1024×768 Score = 98.1 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 70.4 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 48.6 FPS

========================F.E.A.R.========================
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×

2200MHz
Resolution: 1024×768 Score = 78 FPS
Resolution: 1280×960 Score = 57 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 39 FPS

2500MHz
Resolution: 1024×768 Score = 78 FPS
Resolution: 1280×960 Score = 57 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 39 FPS

2800MHz
Resolution: 1024×768 Score = 78 FPS
Resolution: 1280×960 Score = 57 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 39 FPS


========================Serious Sam 2========================
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
HDR Enabled
Branchester Demo
630MHz/1720MHz

2500MHz
Resolution: 1280×1024 Score = 81.9 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 56.6 FPS


xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Galaxy GeForce 7900GS 512MB Zalman Edition - 450/1320
========================3DMark05========================

2200MHz - 7063
Fill Rate - Single-Texturing 4491.3Mtexels/s
Fill Rate - Multi-Texturing 8558.7Mtexels/s
Pixel Shader 258.0fps
Vertex Shader - Simple 60.1MVertices/s
Vertex Shader - Complex 46.9MVertices/s

2500MHz - 7441
Fill Rate - Single-Texturing 4491.4Mtexels/s
Fill Rate - Multi-Texturing 8560.5Mtexels/s
Pixel Shader 258.0fps
Vertex Shader - Simple 60.5MVertices/s
Vertex Shader - Complex 46.9MVertices/s

2800MHz - 7622
Fill Rate - Single-Texturing 4492.0Mtexels/s
Fill Rate - Multi-Texturing 8572.1Mtexels/s
Pixel Shader 258.2fps
Vertex Shader - Simple 61.1MVertices/s
Vertex Shader - Complex 46.9MVertices/s


========================3DMark06========================

2200MHz - 3687 - SM2.0 1658 - HDR/SM3.0 1629 - CPU 860
Fill Rate - Single-Texturing 5109.0Mtexels/s
Fill Rate - Multi-Texturing 8892.7Mtexels/s
Pixel Shader 165,8fps
Vertex Shader - Simple 150.4MVertices/s
Vertex Shader - Complex 46.1MVertices/s
Perlin Noise (SM3.0) 36,2fps

2500MHz - 3748 - SM2.0 1664 - HDR/SM3.0 1647 - CPU 976
Fill Rate - Single-Texturing 5108.9Mtexels/s
Fill Rate - Multi-Texturing 8899.6Mtexels/s
Pixel Shader 166,9fps
Vertex Shader - Simple 154.1MVertices/s
Vertex Shader - Complex 46.1MVertices/s
Perlin Noise (SM3.0) 36,2fps

2800MHz - 3748 - SM2.0 1672 - HDR/SM3.0 1655 - CPU 1054
Fill Rate - Single-Texturing 5109.2Mtexels/s
Fill Rate - Multi-Texturing 8901.1Mtexels/s
Pixel Shader 167,5fps
Vertex Shader - Simple 157.5MVertices/s
Vertex Shader - Complex 46.1MVertices/s
Perlin Noise (SM3.0) 36,3fps

========================Prey========================
Guru3d-5 Demo
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×

2200MHz
Resolution: 1024×768 Score = 59.3 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 55.3 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 41.2 FPS

2500MHz
Resolution: 1024×768 Score = 62.4 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 55.2 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 41.2 FPS

2800MHz
Resolution: 1024×768 Score = 63.0 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 55.8 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 41.6 FPS


========================Splinter Cell Chaos Theory========================
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
SM3.0
LightHouse Demo

2200MHz
Resolution: 1024×768 Score = 79.10 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 58.29 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 43.79 FPS

2500MHz
Resolution: 1024×768 Score = 80.25 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 58.34 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 43.79 FPS

2800MHz
Resolution: 1024×768 Score = 82.36 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 58.37 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 43.80 FPS

Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
SM3.0
HDR Enabled
LightHouse Demo

2200MHz
Resolution: 1024×768 Score = 74.88 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 52.75 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 39.81 FPS

2500MHz
Resolution: 1024×768 Score = 75.14 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 53.01 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 39.76 FPS

2800MHz
Resolution: 1024×768 Score = 75.26 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 53.12 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 39.78 FPS

========================Serious Sam 2========================
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
Branchester Demo

2200MHz
Resolution: 1024×768 Score = 103.7 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 78.7 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 56.8 FPS

2500MHz
Resolution: 1024×768 Score = 104.6 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 78.8 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 57.3 FPS

2800MHz
Resolution: 1024×768 Score = 104.8 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 78.9 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 57.4 FPS

Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×
HDR Enabled
Branchester Demo

2200MHz
Resolution: 1024×768 Score = 84.0 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 59.4 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 41.0 FPS

2500MHz
Resolution: 1024×768 Score = 84.4 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 59.4 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 41.0 FPS

2800MHz
Resolution: 1024×768 Score = 84.6 FPS
Resolution: 1280×1024 Score = 59.5 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 41.0 FPS


========================F.E.A.R.========================
Antialiasing: 4×
Anisotropic filtering: 16×

2200MHz
Resolution: 1024×768 Score = 65 FPS
Resolution: 1280×960 Score = 48 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 33 FPS

2500MHz
Resolution: 1024×768 Score = 67 FPS
Resolution: 1280×960 Score = 48 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 33 FPS

2800MHz
Resolution: 1024×768 Score = 68 FPS
Resolution: 1280×960 Score = 48 FPS
Resolution: 1600×1200 Score = 33 FPS

Ultima modifica di Dr_Halo il Mar Dic 12, 2006 8:55 pm, modificato 5 volte in totale
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Andrea87
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MessaggioInviato: Dom Dic 10, 2006 9:51 pm    Oggetto: Rispondi Citando
così a prima vista, come si comporta rispetto alla x1950pro?



P.S. mi piace molto questa sovrabbondanzadi vga! SoFico Non uscissero tra poco le dx10 mi prenderei la x1950 pro agp e potremmo aggiungere anche quella....ma ahimè, mi sembra una spesa troppo alta per un pc ormai troppo vecchio
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Michael
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MessaggioInviato: Lun Dic 11, 2006 1:56 am    Oggetto: Rispondi Citando
Le dx10 non e' che ti cambieranno la vita ;) casomai sara' il modo con cui si interfacceranno con Vista che promette di creare noie, vedremo come andra' a finire.
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Dr_Halo
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MessaggioInviato: Lun Dic 11, 2006 9:11 am    Oggetto: Rispondi Citando
Andrea87 ha scritto:
così a prima vista, come si comporta rispetto alla x1950pro?



P.S. mi piace molto questa sovrabbondanzadi vga! SoFico Non uscissero tra poco le dx10 mi prenderei la x1950 pro agp e potremmo aggiungere anche quella....ma ahimè, mi sembra una spesa troppo alta per un pc ormai troppo vecchio


Ero convinto di aver risposto, ma evidentemente o ho scritto nella discussione sbagliata o ho chiuso la finestra prima di spedire il post... Era anche l'1 passata e forse il sonno mi ha giocato un brutto scherzetto.
Comunque questa VGA va generalemtne un pelino meglio rispetto alla X1950PRO in tutto. Da tenere conto che questa è la versione Zalman Edition che propone Galaxy che è overclockata di fabbrica da 450/1320MHz a 540/1500MHz, ed inoltre rispetto alla X1950PRO è dotata di 512MB di ram (la ATi ne ha 256). Ad alte risoluzioni sono praticamente equivalenti comunque. In overclock nonostante esca già con frequenze maggiorate mi ha stupito davvero: presi altri 90MHz sul core stabilmente e piu' di 100MHz (200MHz DDR) sulle memorie per un risultato finale di 630/1720MHz. La scheda in test monta DDR3 da 1,2ns per cui c'era da aspettarselo ancora un certo overclock ma di solito le schede già tirate dalla fabbrica non vanno un granchè oltre. Che dire: meglio cosi'. Mi spiace solo non essere risucito a replicare gli stessi test con frequenze della VGA a 450/1320 come le 7900GS standard.
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Andrea87
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MessaggioInviato: Lun Dic 11, 2006 12:56 pm    Oggetto: Rispondi Citando
bhè ti credo che va meglio...alla fine di fabbrica ha quasi 200mhz di più sulle memorie e cmq di core va 90 mhz rispetto al normale. cmq sfida interessante anche se non possiamo proprio metterle sullo stesso piano, bisognerebbe confrontare le versioni da 256 e quelle da 512 ad avercele......Ora come ora su questa fascia di prezzo credo hce la migliore scelta sia la x1900gt. Va un leggermente meno della pro, ma con un leggero overclock la raggiunge facilmente e costa qualche € di meno. poi come architettura sono praticamente uguali!
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MessaggioInviato: Lun Dic 11, 2006 1:28 pm    Oggetto: Rispondi Citando
nella fascia penso che una soluzione vale l'altra
io però spenderei qualcosa in più per la 1950xt 256m
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Dr_Halo
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MessaggioInviato: Lun Dic 11, 2006 10:31 pm    Oggetto: Rispondi Citando
Aggiornato primo poooooooooooooost Occhiolino
Ce l'ho fatta a fare i test che volevooooooo Bravo
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Dr_Halo
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MessaggioInviato: Mar Dic 12, 2006 12:00 pm    Oggetto: Rispondi Citando
Mi sono accorto ora di non aver incollato gli ultimi valori nel primo post... Questa sera aggiorno Imbarazzato
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Dr_Halo
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MessaggioInviato: Mar Dic 12, 2006 8:56 pm    Oggetto: Rispondi Citando
Aggiornato Occhiolino
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MessaggioInviato: Mar Dic 12, 2006 9:08 pm    Oggetto: Rispondi Citando
A me sembra una bella scheda ..
Per godersi i giochi mantiene un buon frame con filtri attivati anche se preferisco ati a 1 buon rapporto qualità/prezzo
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Dr_Halo
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MessaggioInviato: Mer Dic 13, 2006 8:20 am    Oggetto: Rispondi Citando
Diciamo che la ASUS X1950PRO e la Galaxy 7900GS Zalman Edition in versione 256MB costano esattamente lo stesso prezzo in vari negozi. La versione da 512MB della Galaxy invece costa circa 50€ in piu'. Le due schede analizzate sono paragonabili (ne uscirà tuttavia una recensione per ognuna) ma la versione Galaxy è overclockata dalla fabbrica ed è dotata di 512MB e questo la avvantaggia in alcuni aspetti: a frequenze standard delle altre 7900GS come si nota dal secondo gruppo di test effettuati la Galaxy risulta inferiore alla X1950PRO mentre prima era superiore.
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